191联服战16强名单出炉,“猴王”发挥得怎么样?

2022-07-02 06:09:26 文章来源:网络

进入到191联服战48强的战队,经过5轮小组赛的激烈厮**后,16强名单已经正式出炉!2008因为经验低没能晋级,珍宝阁、沂水雪山、曲阜孔庙都是5胜晋级。

周六的武神坛小组赛,浩文一直是**靓的那个仔,“猴王”发挥得怎么样,牵动着145万猴粉的心。如风先和大家回顾下诗情画意的5场小组赛。

第1场开局之战,对阵黄鹤楼

黄鹤楼特地上了无底洞,目的就是打浩文的“神木林+咒师普陀”阵容,不过浩文团队**件优势明显,仅靠1只谛听就推平了对面。

第2场粉丝见面会,对阵梦回望月

对手开局宝宝全部叫做“猴哥必有一冠”,很明显这是一场属于浩文的粉丝见面会,**终浩文兵不血刃地赢下了比赛。

第3场宿敌之战,对阵阳光城

山中无老虎猴子称大王,面对“宿敌”夏大虎,浩文全场被压制没有一丝机会,眼看大势已去,浩文团队的咒师普陀直接选择了逃跑。

第4场关键之战,对阵绍兴鉴湖

本场比赛,浩文盯着对面的**儿村,无限压尸,导致对面消耗了大量药品保**儿村,牢牢压制了对面!

不过就在**后几回合,浩文一方神木林操作手掉线3回合,差点让“煮熟的鸭子飞走”,浩文直接联系高老板本人**上号,**后时刻绝**对面,保住了这一场胜利。

第5场荣誉之战,对阵珍宝阁

“猴宝阁”对阵珍宝阁,浩文在“谛听海”的狂轰滥**之下,拼命给对手上了25个知识点,算得上是虽败犹荣。

浩文凭借着5战3胜的战绩,以及团队的经验优势,成功挺进了本联服战的16强。用年度“**差**件”**进16强,这一次的武神坛,浩文的整体发挥堪称**!

珍宝阁和渔岛两支**件**强的豪门,也在小组赛中相遇,珍宝阁启用了4保花果山的打蓝阵容,对抗渔岛**强的212阵容,**终用了56回合赢下比赛。

2700万战神的沂水雪山,大战1800万战神的紫禁城,这一场比赛同样是非常刺激,**终沂水雪山依靠神木林+咒师普陀阵容笑到了**后。

191联服战淘汰赛,将在明天11点开战,小伙伴们记得要准时收看哦!

本文转自:北京商报

步入夏日,**厂商也迎来新一轮的**发布季。6月14日,北京商报记者盘点发现,主机三巨头微软、索尼与任天堂均已晒出下半年的产品发布蓝图。其中,微软方面不仅公布了RPG太空**《星空》的实机演示画面,还透露了与拳头**和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存**《木卫四协议》,并确定备受瞩目的《**终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立**发布会”上公布今年内将有10余款**上线,国产冒险**《苏醒之路》位列其中。随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈,除了在**件设备的**能上一决高下,**本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一。

在6月13日凌晨举办的微软发布会上,30余款**宣布将在会后一年内与玩家见面。尤其是微软**部门Bethesda的两款新**,**括本社的RPG太空**《星空》和Arkane工作室的生存射击**《红霞岛》将压轴出场。

除**新作外,许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软**订阅**XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”),同时拳头**旗下《英**联盟》《英**联盟手游》《瓦罗兰特》等**将加入XGP**。值得注意的是,国产动作竞技**《永劫无间》也成为发布会的推荐**之一,并宣布将于6月23日上线XBOX。

6月初,索尼也举办了StateofPlay直播活动,公布接下来的**发布计划,不仅发布《木卫四协议》新预告,并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险**《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等**则公布了新预告片,并确定将于2023年上线。

与此同时,《**终幻想16》宣布将于2023年夏季发售。该**以《**终幻想》系列**共同的神话故事为背景,自由创作出的独立线,计划登陆PC端和PS5。此外,PS端独占**《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品,《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端。玩家赵志超表示,“除了本身的**能表现之外,优质**的**更能吸引我下单主机”。

相较微软与索尼,任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立**发布会,公布10余款**将于年内上线,并介绍了像素动作**《Gunbrella》、卡牌**《Wildfrost》、**动作解谜**《ElecHead》等多款**。

在业内人士看来,微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂,但主机**并非**版图重头戏。据微软第三**季业绩报告(即2022年1-3月),公司**总**达37.4亿**元,其中内容和服务占比81%,**件**占比19%。同时,微软力推**订阅制,在内容服务方面加大投入,与多家第三方**发行商达成合作以丰富**库。

而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响。据索尼**报显示,2021-2022**年(2021年4月-2022年3月),公司**及网络服务业务销售**为27398亿日元,同比增长3.1%;营业利润3461亿日元,同比增长1.2%。索尼方面表示,这主要得益于**件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非**方****销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

此外,兼具家用与便携功能的任天堂**主机,相较而言**内容配适年龄更加广泛,“马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力。

**行业分析师卫明野表示,微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的**件设备比拼向产品质量升级,**终还是要由优质**来决定主机厂商所占领的用户市场。

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